వర్చువల్ రియాలిటీ అనేది వైజ్ఞానిక కల్పన రంగానికి సంబంధించినది నుండి గత కొన్ని సంవత్సరాల్లోని ప్రధాన పోకడలలో ఒకదానిని సూచించడం వరకు ఉద్భవించిన బజ్వర్డ్లలో ఒకటి. ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీతో పాటు, వర్చువల్ రియాలిటీ సాధారణంగా గేమింగ్ మరియు వినోదాన్ని స్వీకరించడానికి కొత్త, ప్రత్యేకమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన మార్గాలను అందించే సాంకేతికత యొక్క కొత్త యుగంలో ముందంజలో ఉంది.
ఆన్లైన్లో జూదం ఆస్వాదించే వ్యక్తులు వర్చువల్ రియాలిటీ గేమ్ల అభివృద్ధి వెనుక ఒక ముఖ్యమైన చోదక శక్తిగా ఉన్నారని ఇటీవలి పరిశోధనలో తేలింది, ఈ పరిశ్రమ ఇప్పుడు 2021 నాటికి 800% వృద్ధి చెందుతుంది. స్వచ్ఛమైన సంఖ్య ప్రకారం, VR బెట్టింగ్లపై మాత్రమే ఉంచిన డబ్బు మొత్తం ప్రస్తుతం £47.2million నుండి 2021 నాటికి £423millionకి పెంచాలని నిర్ణయించబడింది.
ఈ వృద్ధిని మరింత అర్థం చేసుకోవడానికి, ఈ విస్తరణ వెనుక ఉన్న మూడు కీలక కారకాలను అన్వేషిద్దాం, సాంకేతికతపై ప్రారంభ ఆసక్తిని పెంచడానికి దోహదపడిన అంశాలు మరియు ప్రత్యక్ష కాసినో గేమ్ల వెనుక సంబంధిత సాంకేతికత (సాధారణంగా చెప్పాలంటే, కార్డులు లేదా స్పిన్నింగ్ వీల్స్తో వ్యవహరించే నిజ జీవిత డీలర్ల వెబ్కాస్ట్లు ), ఇది రౌలెట్ వంటి ప్రసిద్ధ గేమ్లకు అప్లికేషన్ ద్వారా పరిశ్రమను దూకుడుగా ముందుకు నెట్టడం కొనసాగిస్తోంది.
ఇంట్లో మరియు ప్రయాణంలో వేగవంతమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్లు
ఇంటర్నెట్ మొదట రోజువారీ అవసరం అయినప్పుడు, ప్రారంభ బ్రాడ్బ్యాండ్ ప్రొవైడర్లు అందించే వేగం అది భర్తీ చేసిన బాధాకరమైన స్లో డయల్-అప్ ఇంటర్నెట్ కంటే 700 kbit/s మాత్రమే వేగంగా ఉంటుంది. నిజానికి, తిరిగి 1994లో, Microgaming మొదటి నిజమైన ఆన్లైన్ క్యాసినోను విడుదల చేసినప్పుడు, పరిశ్రమ ఎంతగా పురోగమిస్తుందో ఎవరూ ఊహించలేరు - 2017లో, మేము ప్రత్యక్ష డీలర్ క్యాసినో గేమ్లు మరియు వర్చువల్ రియాలిటీ క్యాసినో గేమ్లను కలిగి ఉన్నాము.
అయితే, వేగవంతమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ల అభివృద్ధి ఈ గేమ్లను జీవితంలో ఊహించుకోవడానికి అనుమతించింది. చాలా గృహాలు ఇప్పుడు సూపర్-ఫాస్ట్ బ్రాడ్బ్యాండ్కు యాక్సెస్ను కలిగి ఉన్నాయి మరియు ఇంటర్నెట్కి కనెక్ట్ చేయడానికి 3G లేదా 4G సాంకేతికతను ఉపయోగించి ఆపరేట్ చేసే మొబైల్ గేమింగ్ పరికరాలకు కూడా యాక్సెస్ను కలిగి ఉన్నాయి, కాబట్టి ఇంట్లో మరింత ఉత్తేజకరమైన క్యాసినో గేమ్లను ఆడేందుకు ఎటువంటి అవరోధం లేదు. ప్రత్యక్ష ప్రసారం మరియు ప్రయాణంలో కూడా.
వాస్తవానికి, ప్రయాణంలో లైవ్ కాసినో గేమ్లతో సహా మొబైల్ గేమ్లను అనుభవించే అవకాశం మొబైల్ జూదం ఏటా 10% వృద్ధి చెందుతోంది, ఎందుకంటే ఎక్కువ మంది ప్రేక్షకులు వారు బయటికి వెళ్లి, కొత్త కార్యకలాపాల్లో పాల్గొనడానికి కొత్త కార్యకలాపాల కోసం చూస్తున్నారు. జూదానికి మార్గాలు. జునిపెర్ అధ్యయనం ప్రకారం వచ్చే మూడేళ్లలో ఈ వృద్ధి మొబైల్ గేమింగ్ మొత్తం ఆన్లైన్ జూదం మార్కెట్లో 40%గా మారే అవకాశం ఉంది.
లైవ్ స్ట్రీమింగ్ రియాలిటీని సాధ్యం చేస్తుంది
కాబట్టి, వేగవంతమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్లు విస్తృత శ్రేణి గేమ్లను ఆస్వాదించడాన్ని సులభతరం చేస్తున్నాయని మనం చూడవచ్చు, అయితే మెరుగైన స్ట్రీమింగ్ టెక్నాలజీ ఆవిర్భావం కూడా ప్రభావం చూపింది.
మీడియా స్ట్రీమింగ్ 1990లలో కొన్ని తాత్కాలిక దశలను తీసుకుంది, సింగిల్ వీడియో స్ట్రీమింగ్ ఈవెంట్లు ఎప్పటికప్పుడు జరుగుతాయి, అయితే 2005లో YouTube స్థాపించబడినప్పుడు స్ట్రీమింగ్ నిజంగా ప్రధాన స్రవంతిలో అవగాహనలోకి వచ్చింది, అయితే ఈ స్ట్రీమింగ్ మొదట ప్రత్యక్షంగా లేదు. యూట్యూబ్కి కేవలం 12 ఏళ్లు మాత్రమే అని అనుకోవడం హాస్యాస్పదంగా అనిపించవచ్చు, కానీ ఇటీవల అధునాతన స్ట్రీమింగ్ టెక్నాలజీ నిజంగానే ప్రారంభించబడింది.
అప్పటి నుండి, బెల్ ఫ్రూట్ క్యాసినో మరియు నెట్బెట్ వంటి గేమింగ్ కంపెనీలు ప్రత్యక్ష ప్రసార కాసినో సందర్భాలలో రౌలెట్ వంటి క్యాసినో గేమ్లకు జీవం పోయడానికి స్ట్రీమింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించేందుకు రేసులో నిమగ్నమై ఉన్నాయి, ఇక్కడ నిజ-జీవిత డీలర్లు తమ మొబైల్ లేదా డెస్క్టాప్లో ఆడుతున్న ఆటగాళ్లతో పరస్పర చర్య చేస్తారు. పరికరాలు. భవిష్యత్తులో దీన్ని వర్చువల్ రియాలిటీ సందర్భాలకు తీసుకువెళ్లే అవకాశం ఉంది, ఇక్కడ స్ట్రీమ్ చేయబడిన లైవ్ వీడియో గేమర్లను మరింత లీనమయ్యే వాతావరణంలో ఇంటరాక్ట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
ప్రత్యక్ష కాసినో గేమ్లను ముందుగా స్వీకరించినవారు బహుమతులను పొందడంలో అత్యంత విజయవంతమయ్యారని మరియు VR గేమింగ్ యొక్క ప్రతిఫలాలను ఆశాజనకంగా పొందేందుకు ముందుకు సాగుతున్నారనే సందేహం లేదు. ఒక ఉదాహరణ 32Red యొక్క రౌలెట్ గేమ్ల ఎంపిక, లీప్ మోషన్ 3D కంట్రోలర్తో ఓకులస్ రిఫ్ట్ DK 2 హెడ్సెట్ వంటి పరికరాలను ఉపయోగించి గేమర్లు ఒక రోజు ఆడవచ్చు. ఈ కలయిక రౌలెట్ చక్రం వద్ద గేమింగ్కు వాస్తవికత యొక్క కొత్త కోణాన్ని జోడిస్తుంది, ఆటగాళ్లను అక్షరాలా చర్య మధ్యలో ఉంచుతుంది.
32రెడ్ ఇప్పటికే ఇమ్మర్సివ్ రౌలెట్ అని పిలువబడే రౌలెట్ యొక్క వేరియంట్ను అందిస్తోంది, ఇది గేమర్లు బంతి యొక్క ప్రతి బౌన్స్ను అనుభూతి చెందేలా చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, తద్వారా కొత్త VR గేమింగ్ అవకాశాలలో ముందుకు సాగడానికి వారిని బాగా సరిపోయేలా చేస్తుంది. హై-స్పీడ్ కనెక్షన్లు మరియు RFID క్యాసినో చిప్ల వంటి అత్యాధునిక సాంకేతికతను ఉపయోగించుకునే లైవ్ రౌలెట్ ఆఫర్కి బాల్ బౌన్స్ ప్రభావాన్ని జోడించడంతోపాటు రియల్ లైవ్ డీలర్లతో ఇంటరాక్ట్ అయ్యే అవకాశంతో పాటు వర్చువల్ రియాలిటీకి ఒక అడుగు దగ్గరగా ఉంటుంది. కాసినో పరిశ్రమ.
యువ ప్రేక్షకులు వాస్తవికతను ఇష్టపడతారు
మిలీనియల్స్ వారి Xbox Oneలో ఆడటానికి లేదా వారి స్మార్ట్ఫోన్లో గందరగోళానికి గురికావడానికి మాత్రమే ఆసక్తిని కలిగి ఉంటారని మీరు అనుకోవచ్చు, కానీ జునిపెర్ నుండి వచ్చిన అధ్యయనంలో యువ గేమర్లు మరింత ఉత్సాహంగా మరియు మరింత భావోద్వేగ సంబంధాన్ని కలిగి ఉన్నారని కనుగొన్నారు. ఆకర్షణీయమైన ఆకృతి.
Fitbit వంటి ధరించగలిగిన సాంకేతికత, ఫిట్నెస్ను ప్రతిరోజు ఒక పనిని తగ్గించడానికి మరియు మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉండేలా చేయడంలో సహాయపడుతుంది, ఇతర వ్యక్తులతో మాట్లాడటానికి కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ వంటి Xbox గేమ్లతో ఉపయోగించే హెడ్సెట్లను ఉపయోగించడం దీనికి మంచి ఉదాహరణ. టీమ్-ప్లే మోడ్లో.
ఇదే ధోరణి గేమింగ్కు వర్తింపజేయడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. రౌలెట్ గేమ్ను రౌలెట్ వర్చువల్ రియాలిటీ గేమ్గా మార్చడం అనేది సాంప్రదాయ గేమ్లను కూడా ఆధునిక ప్రపంచంలోకి తీసుకురావచ్చని చూపిస్తుంది, కొత్త వాతావరణాలలో పూర్తిగా మునిగిపోవాలనుకునే యువ ఆటగాళ్లకు వర్తించే విధంగా ప్రదర్శించబడుతుంది.
ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్లు మెరుగుపడటం మరియు లైవ్ స్ట్రీమింగ్ మరింత అభివృద్ధి చెందడం మరియు యువ ఆటగాళ్ళు తమ దైనందిన జీవితంలో వాస్తవికత యొక్క మరిన్ని అంశాలను ఇంజెక్ట్ చేయాలని డిమాండ్ చేయడంతో, వారు ఏ కార్యాచరణపై దృష్టి సారించినప్పటికీ, వర్చువల్ రియాలిటీ ఆశించడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. రాబోయే నాలుగు సంవత్సరాల్లో ఇంత ముఖ్యమైన రీతిలో విజృంభిస్తుంది.